NZR TEAM · AION 2
Ta config

Préremplie avec une RTX 3070 Ti, un Ryzen 7 5800X et 32 Go. Cartes NVIDIA, AMD et Intel.

Recommandation
    Options
    Bloc à coller dans Engine.ini
    
            

    Premier lancement long, c'est normal. Couper Lumen, Nanite ou les ombres oblige le jeu à compiler de nouveaux shaders : lancement lent et ralentissements par vagues au début. Attends en sélection de personnage que le processeur redescende (Gestionnaire des tâches), puis relance une fois. Plus le preset est bas, plus il y a de shaders à refaire.

    À régler dans le jeu

    Les noms des options peuvent varier selon la langue du client. Les effets restent bas même en Élevé : ce sont eux qui font chuter les FPS en raid et en PvP. Essaie l'échelle Native : si tu ne perds presque pas de FPS, garde-la, l'image est bien plus nette. Ça veut dire que c'est ton processeur qui limite, pas ta carte.

    Installation

    Jeu fermé, une copie de sauvegarde, et on ajoute le bloc à la fin sans rien supprimer.

    1. Ferme complètement Aion 2Le jeu réécrit le fichier en quittant : une modification faite jeu ouvert peut sauter.
    2. Ouvre le dossier de configurationWindows + R, colle ce chemin, Entrée.
      %LOCALAPPDATA%\AION2\Saved_Steam\Config\Windows
      Si ce dossier n'existe pas chez toi, essaie %LOCALAPPDATA%\AION2\Saved\Config\Windows. S'il n'y a pas de fichier Engine, lance le jeu une fois puis ferme-le proprement.
    3. Fais une copie du fichier EngineWindows peut l'afficher comme « Engine », type « Paramètres de configuration ». C'est bien Engine.ini. Copie-le à côté (Engine - origine.ini).
    4. Si tu as installé Astral Vision avant, remets d'abord ta copie d'origineAstral remplace tout le fichier. Ce bloc s'ajoute à un fichier propre : les deux mélangés se contredisent.
    5. Colle le bloc tout en basOuvre Engine avec le Bloc-notes. Garde les sections déjà présentes comme [/Script/Engine.RendererSettings] et [WindowsApplication.Accessibility]. Si une section [SystemSettings] existe déjà, supprime-la seulement si c'est toi qui l'avais ajoutée.
    6. Active ton upscaler
    7. Lance le jeu et laisse-le compilerLe premier lancement après un changement de preset est long, et le jeu peut ralentir par vagues : il recompile ses shaders. Reste en sélection de personnage jusqu'à ce que l'utilisation du processeur redescende, puis relance une fois. Le lancement suivant est normal.
    8. CompareMets-toi au même endroit avant et après (une ville chargée est le meilleur test) et regarde FPS et image. Ferme le jeu et vérifie que tes lignes sont toujours dans le fichier. Ne le passe en lecture seule que si le jeu les efface.
    9. Pour revenir en arrièreJeu fermé, supprime le bloc ajouté, ou remets ta copie d'origine.
    Toutes les lignes, preset par preset

    La colonne surlignée est le preset choisi. Un tiret : la ligne n'est pas écrite, le jeu garde sa valeur.

    Hors du jeu

    Dans un MMO, les chutes en ville et en raid viennent souvent du processeur, pas de la carte graphique. Le fichier ne règle pas tout.

    Carte NVIDIA

    • Upscaler : DLSS sur une RTX (série 20 et plus). Sur une GTX, prends FSR.
    • Plafonne tes FPS : Panneau de configuration NVIDIA → Gérer les paramètres 3D → Fréquence d'images max., ou le limiteur du jeu.
    • Cache de shaders : même menu → Taille du cache du shader → 10 Go ou Illimité. Moins de saccades après une mise à jour du jeu ou du pilote.
    • Mode faible latence : « Activé » dans le même menu, ou NVIDIA Reflex si le jeu le propose.
    • DLSS récent : l'appli NVIDIA permet de forcer le dernier modèle DLSS pour le jeu. C'est plus fiable que les lignes DLSS de l'Engine.ini.

    Carte AMD

    • Upscaler : FSR dans les options du jeu, en Qualité ou Équilibré selon le preset.
    • Plafonne tes FPS : AMD Software (Adrenalin) → Jeux → Aion 2 → Radeon Chill avec le minimum et le maximum à la même valeur, ou le limiteur du jeu.
    • Smart Access Memory : avec un Ryzen 3000 ou plus récent et une RX 6000 ou plus récente, active « Above 4G Decoding » et « Re-Size BAR » dans le BIOS. Souvent quelques FPS gratuits.
    • Radeon Anti-Lag activé dans le profil du jeu pour une réponse plus directe.
    • AFMF (génération d'images du pilote, RX 6000 et plus) : affiche environ deux fois plus d'images, mais ajoute de la latence. Utile seulement si tu tiens déjà 60 FPS ou plus.
    • Cache des shaders : laisse-le activé dans Adrenalin → Graphismes → Avancé.

    Pour tout le monde : Windows

    • Plafonne tes FPS un peu sous ce que tu tiens en ville (par exemple 90 si tu oscilles entre 80 et 140). Les variations se sentent bien plus qu'un plafond stable.
    • Après chaque patch ou changement de preset, les premières minutes saccadent le temps que les shaders se recompilent. Ne juge pas un réglage là-dessus.
    • Planification GPU à accélération matérielle et Mode Jeu activés dans Windows.
    • Pilote graphique à jour, surtout après un gros patch du jeu.

    Processeur et mémoire

    • Active le profil XMP / EXPO / DOCP de ta RAM dans le BIOS. Sans lui, la mémoire tourne souvent à 2133 MHz : un Ryzen perd beaucoup de FPS en ville.
    • Joueurs et effets affichés : si le jeu propose de limiter le nombre de personnages ou de masquer les effets des autres joueurs, c'est le plus gros gain en raid et en forteresse.
    • Ferme ce qui tourne en fond pendant les gros combats : navigateur avec vidéo, enregistrement, overlays inutiles.
    • En raid, descends d'un preset. Un PC qui tient Moyen en ville peut avoir besoin de Bas à 40 joueurs.